Descripción
Los dos espías rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros de equipo conocen a los Agentes sólo por sus nombres de código. Los equipos compiten para ver quién puede contactar con todos sus Agentes primero. Spymasters dan una palabra pistas que pueden apuntar a múltiples imágenes en el tablero. Sus compañeros de equipo intentan adivinar las fotos del color derecho evitando a los que pertenecen al equipo opuesto. Y todos quieren evitar al asesino. Nombres de código: ganar o perder, es divertido averiguar las pistas.
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